HEAT nie pobiera opłat za grę, a gry typu free-to-play muszą się jakoś utrzymywać. Co to oznacza w praktyce? co jest opcjonalne?, co jest darmowe i co dzieje się z Twoimi postępami po zakończeniu sezonu?. World of Tanks: HEAT nie pobiera opłaty za dostęp. Pobranie gry jest darmowe, gra jest bezpłatna, a postępy w grze można osiągać bez wydawania monet-HEAT, waluty premium kupowanej za prawdziwe pieniądze. Utrzymanie gry w działaniu wiąże się jednak z kosztami, więc niektóre udogodnienia są płatne w monetach-HEAT, ale każde z nich jest opcjonalne. W tym artykule wyjaśniono otaczające mechanizmy: Przepustki bitewnej, wzmocnieniach i elementów kosmetycznych.
ZASADY
Każdy zakup w HEAT jest opcjonalny, a mechanizmy związane z tymi zakupami działają tak samo dla wszystkich graczy. U podstaw wszystkich elementów leży kilka zasad:
1 Każdą nagrodę z1 sezonu Przepustki bitewnej da się zdobyć za darmo, po prostu grając.
2 Elementy kosmetyczne zmieniają wygląd Twojego agenta i pojazdu. Niektóre są sprzedawane za kredyty, niektóre tylko za monety-HEAT. Nie wpływają one na osiągi pojazdu w walce.
3 Wzmocnienia przyspieszają tempo zdobywania określonych zasobów. Nie wpływają one na Twoje szanse w walce.
PRZEPUSTKA BITEWNA
Pierwszy sezon Przepustki bitewnej trwa od 1 lipca do 2 września. Jest to jedna lista składająca się z 50 poziomów, a każdą nagrodę z niej, w tym czołgi Leopard 2FK i the Leopard 2KST, można zdobyć za darmo, po prostu grając. Oprócz tych dwóch czołgów nagrody na wszystkich 50 poziomach obejmują elementy kosmetyczne, walutę w grze i inne elementy postępów. Postępy zależą od informacji, waluty zdobywanej za rozgrywanie meczy i wypełnianie misji. Przepustka bitewna premium nie zapewnia dodatkowych nagród, ani nie zmienia zawartości oferty. Zmienia się jedynie sposób, w jaki je dostajesz. W ramach darmowej Przepustki nagrody zdobywa się po kolei w miarę postępów. Dzięki Przepustce premium wszystkie poziomy są odblokowane od samego początku i to Ty decydujesz, które nagrody odbierzesz jako pierwsze, ale na każdą z nich nadal musisz wydać informacje. Premium można kupić w dowolnym momencie, zanim wszystkie nagrody zostaną odblokowane, a po aktywacji pozostanie aktywne na całą Przepustkę bitewną, również po jej archiwizacji.

KIEDY KOŃCZY SIĘ SEZON
Pierwszy sezon kończy się 2 września. Od 2. sezonu nieukończona Przepustka bitewna pozostaje dostępna do gry po zakończeniu sezonu: można nadal odbierać z niej nagrody we własnym tempie, a każda zawarta w niej nagroda pozostaje dostępna. W HEAT jest to funkcja Archiwum i jak ma ona działać. Gdy rozpoczyna się nowy sezon, poprzedni przechodzi do Archiwum, a postępy w nim zostają zachowane bez zmian. Zachowane jest wszystko co się odebrało. Jeśli wykupiono premium w trakcie trwania sezonu, premium pozostanie aktywne w tej Przepustce bitewnej po jej zarchiwizowaniu, dzięki czemu będzie można odbierać nagrody w dowolnej kolejności. Premium można również kupić później dla zarchiwizowanego już sezonu, dla którego nie wykupiono go wcześniej.

CO DZIEJE SIĘ Z INFORMACJAMI?
Informacje zostały zaprojektowane tak, aby działały w ramach jednego wspólnego salda we wszystkich Przepustkach bitewnych, więc nie są one archiwizowane wraz z sezonem. Informacje, które zdobyte, a których jeszcze nie wydano, pozostają i można je wydać w następnym sezonie oraz w archiwalnej Przepustce bitewnej. Wydać je można w przepustce, z której chce się coś odebrać, bieżącej lub archiwalnej – i można dowolnie przełączać się między nimi.

HEAT opiera się na czterech walutach. Kredyty, technologię i informacje zdobywasz za grę a ich wymiana jest opcją dodatkową, a nie zamiennikiem: monety-HEAT można zamienić na kredyty, kredyty na technologię, a PD można przenosić pomiędzy pojazdami. Wymiana działa tylko w jedną stronę: Kredytów nie można zamienić ponownie na monety-HEAT, a technologii nie można zamienić ponownie na kredyty. Nie ma też bezpośredniego sposobu na zamianę monet-HEAT na technologię. Jeśli potrzeba technologii, ale brakuje kredytów, gra przeprowadzi przez oba etapy w jednej sekwencji, dzięki czemu wygląda to jak jedna czynność. Zamiana PD działa na innej zasadzie. Przenosi ona PD pojazdu z jednego pojazdu na inny, a monety-HEAT stanowią opłatę za tę operację, a nie zysk z niej. Opcja ta, to Dodaj PD na ekranie postępów pojazdu. Informacje zdobywasz w meczach i misjach można wydać je na nagrody z Przepustki bitewnej. Nie można ich w żadną stronę zamieniać z żadną z pozostałych walut.

WZMOCNIENIA

Wzmocnienia to kupione materiały eksploatacyjne, które przyspieszają określony rodzaj postępów na ustaloną liczbę bitew. Są ich trzy rodzaje, każde kosztuje 100 monet-HEAT. Liczba wzmocnień maleje po bitwie: wzmocnienie na 10 bitew zostanie zużyte w trakcie 10 rozegranych bitew, niezależnie od tego, kiedy zostaną rozegrane. Można mieć jednocześnie jedno wzmocnienie każdego rodzaju , więc wzmocnienia PD pojazdu, PD agenta i technologii mogą działać w tym samym czasie.

PRZYKŁAD
W poniższych obliczeniach przyjęto wartość 3000 PD pojazdu na bitwę. Wyniki mogą się różnić w zależności od skuteczności, pojazdu, trybu gry, a wyniki w bitwach PvE są zazwyczaj niższe niż w bitwach PvP.

ELEMENTY KOSMETYCZNE
Elementy kosmetyczne podlegają jednej zasadzie: zmieniają tylko wygląd i nie wpływają na walkę. Większość z nich to zakupy jednorazowe, po kupieniu posiadane na stałe, w przeciwieństwie do wzmocnień, które zużywają się w trakcie gry. Elementy kosmetyczne w HEAT są dostępne w kilku formach: skórki dla pojazdów, skórki dla agentów, amulety, farby i kamuflaże. Asortyment elementów kosmetycznych w sklepie zmienia się według własnego harmonogramu. Nowe zestawy pojawiają się w trakcie sezonu, a każdy jest dostępny przez określony czas. Oferta zmieniają się z czasem.
PODSUMOWANIE
Wiadomo co się kupuje za nim dokona się płatności. Grając, zdobywa się informacje, które odblokowują wszystko w Przepustce bitewnej. Premium pozwala wybrać kolejność, w jakiej odbierane są nagrody, wzmocnienia zwiększają PD pojazdu, PD agenta i technologię, a elementy kosmetyczne zmieniają wygląd. Asortyment sklepu zmienia się wraz z sezonami, ale to, co jest odblokowane, zachowane jest na stałe. Nawet jeśli przegapi się sezon, nadal są dwie możliwości na zdobycie jego czołgów: archiwum Przepustki bitewnej i sklep w grze za kredyty.
Sprawdzajcie bieżącą Przepustkę bitewną i sklep w grze, aby sprawdzić, co jest aktualnie dostępne.
Źródło: https://cdn.wotheat.com/articles/heat-breakdown-monetization/index.html
