Absolutne Zło powraca. Duchowy spadkobierca Dungeon Keepera, czyli seria Dungeons, przedstawia nam trzecią odsłonę, w której Zło nie jest aż takie złe. A może jest, ale my jesteśmy po jego stronie, więc sami rozumiecie. AleZobacz więcej
Tag: recenzja
Destiny 2 – recenzja gry
Destiny było całkiem przyjemną grą, która pozwalała pobiegać ze znajomymi i postrzelać do mobków, albo do innych graczy. Wszystko utrzymane w konwencji MMO. Niestety nie ustrzegła się nie tylko błędów, ale i irytujących rozwiązań, które odrzuciły wielu graczy od tego tytułu. Dlatego też Destiny 2 miało poprawić te niedociągnięcia, nie stawiając jednocześnie formuły na głowie.
XCOM 2: War of the Chosen – recenzja gry
XCOM i XCOM 2 to według mnie bardzo udany powrót do kultowego UFO: Enemy Unknown. W niektórych miejscach uproszczone, w innych pogłębione, razem niemal idealne. Niemal, bo czasem są zachowania, których nie rozumiem, które mnie irytują i sprawiają, że mam ochotę skasować grę i wywalić komputer przez okno (strzał z przystawienia mający 88% na trafienie – PUDŁUJE…kto nie miał takiej sytuacji, niech pierwszy rzuci kamień). Nadal jednak uwielbiam grać w to draństwo i katować się takimi rzeczami. Nadal też czekam z zapartym tchem na dodatki.
Tekken 7 – recenzja gry
Dwadzieścia trzy lata minęły od momentu, kiedy pierwszy Tekken pojawił się na świecie. Dwadzieścia trzy lata, w trakcie których gatunek bijatyk poszedł mocno do przodu. Dwadzieścia trzy lata, które dały nam w sumie dziesięć gier z serii Tekken (nie liczę crossoverów). Jak wypada Tekken numer dziesięć, który jednak ma obok nazwy cyfrę 7?
Endless Space 2 – recenzja gry
Pojawienie się na rynku zaraz po grze, która mocno podnosi poprzeczkę jakości w danym gatunku, nigdy nie jest przyjemne. Stellaris, wraz z dodatkiem Utopia zarządziło w segmencie kosmicznych 4X, pokazując nawet Master of Orion, że trzeba dać coś więcej niż chwytliwy tytuł. Taką właśnie sytuację zastało Amplitude ze swoim Endless Space 2. Czy udało się mu podjąć walkę?
Stellaris: Utopia – recenzja dodatku
Stellaris było grą, która pojawiła się niemal zupełnie znikąd. Jasne, zrobił ja Paradox, więc miała za sobą uznaną firmę, jednak nadal przeleciała zupełnie pod radarami wielu graczy i nagle okazała się być całkiem ciekawa produkcją. Jedynym jej mankamentem był nieco pustawy środek rozgrywki, w którym niewiele się działo. Tę dziurę postanowiono załatać w dodatku zatytułowanym Utopia.
Mass Effect: Andromeda – recenzja gry
Pięć lat przyszło nam czekać na kolejną odsłonę Mass Effect. Niestety po pięciu długich latach dostajemy grę, której towarzyszy masa kontrowersji związanych z jakością. Od grafiki począwszy, na fabule skończywszy. Czy Mass Effect: Andromeda jest faktycznie tak słaby? Czy może chodzi tu o zbyt wysokie oczekiwania graczy?
FlatOut 4: Total Insanity – recenzja gry
Seria FlatOut potrzebowała nowego startu. Gra, która zachwyciła w 2004 roku, zanotowała poważny dzwon w 2011. FlatOut 3 to gra, której istnienie odrzuca większość fanów FlatOuta. Co zatem wnosi do serii część czwarta. Czy FlatOutZobacz więcej
We Sing – recenzja gry
Karaoke na konsoli to świetny pomysł. Nic tak nie rozgrzewa imprezy jak wspólne śpiewanie i gromki śmiech, kiedy słyszymy jak każdy po kolei myśli, że śpiewa, a w istocie wyje do księżyca. Dlatego w sumieZobacz więcej