Angry Demon Studio to małe studio złożone zaledwie z piątki studentów. Ich pierwsza gra, Unforgiving – A Nothern Hymn, zebrała dość pochlebne opinie, a także zaskarbiła sobie przyjazność wielu fanów. Apsulov jest drugim, a zarazemZobacz więcej
Tag: recenzja
Kingdom Hearts III – recenzja gry
Kiedy po raz pierwszy zobaczyłem Kingdom Hearts byłem oczarowany. Gra łącząca ze sobą dwa wydawałoby się odmienne światy. Disneya i Final Fantasy. Po prostu mózg mi eksplodował. Dziś jestem niemal jakieś szesnaście lat starszy i mogę w końcu zamknąć przygodę z Kingdom Hearts, dzięki trzeciej odsłonie tej serii. Ale, czy aby na pewno?
Civilization VI: The Gathering Storm – recenzja dodatku
Cywilizacja w swojej szóstej odsłonie ma już swoje lata. Początki były dość kontrowersyjne i rewolucyjne, ale każde kolejne rozszerzenie pokazuje, że za całym cyklem i zmianami wprowadzonymi w wersji podstawowej, kryje się całkiem logiczny, sensownyZobacz więcej
Football Manager 2019 – recenzja gry
Jest kilka pewnych rzeczy na świecie. Śmierć, podatki, kolejny Football Manager co roku. Zawsze kiedy pojawia się nowy FM, zastanawiam się, czy nie dałoby się tego załatwić jakimś większym patchem do poprzedniej wersji. Uaktualnić składy, dorzucić jakąś zakładkę, czy dwie. Ale ostatnio załoga ze Sports Interactive zawsze pokazuje mi, że jednak lepiej te nowe rzeczy wydać jako nową grę.
Prodigy Tactics – recenzja gry
W 2014 roku na Kickstarterze ufundowano grę Prodigy. Miała to być gra taktyczna, używająca nie myszy, czy klawiatury, ale specjalnej planszy, figurek i kart. Coś jak Eye of Judgment na PS3, tylko bardziej wypasione. Projekt ufundował się z sukcesem, ale gra nie powstała. Jednak nic w przyrodzie nie ginie. Forever Entertainment oraz PlayWay postanowili wydać grę bez technologicznych wodotrysków na Steam. I tak oto w 2018 pojawiła się gra Prodigy Tactics.
Spider-Man – recenzja gry
Mam wrażenie, że gry o przyjacielskim Pająku z sąsiedztwa miały pod górkę. Nigdy nie były jakoś specjalnie dobrze zrobione. Zawsze coś kulało i przeszkadzało im się wybić. W międzyczasie taki Nietoperz święcił tryumfy na komputerach i konsolach. W końcu jednak za Spider-Mana wzięło się studio Insomniac, które do tej pory miało na liście takie rzeczy jak Spyro, Ratchet & Clank, czy serię Resistance. Czy to pozwoliło Pajączkowi na wideo-odrodzenie?