Wszystko rozpoczęło się od produkcji Demon’s Souls. Gierka trudna, posiadająca wiele wad, a mimo to pokochał ją cały świat. Po problemach z wydaniem jej poza granicami Japonii okazało się, że wielu graczy od dawna czekałoZobacz więcej
Autor: Artur Janczak
Populous: The Beginning – recenzja gry
Doszedłem do wniosku, że dzięki GoG.com (Good Old Games) mogę sobie przypomnieć jeden z legendarnych tytułów nieistniejącego już studia Bullfrog, na którego czele stał sam Peter Molyneux. Strategia czasu rzeczywistego z otoczeniem w pełnym 3DZobacz więcej
miCoach – recenzja gry
PlayStation 3 otrzymało kolejną grę, a raczej program treningowy, którego zadaniem jest, abyśmy byli w formie, zgubili zbędne kilogramy i zamienili je na mięśnie. Oczywiście założenie jest proste, ale sama realizacja już nie. W końcuZobacz więcej
Ghost Recon: Future Soldier – recenzja gry
Seria Ghost Recon była przez wiele lat uważana za jedną z najlepszych jeśli chodzi o taktyczne strzelanki. Od 2007 roku słuch o niej zaginął, aż do teraz. Future Soldier, gdyż tak brzmi podtytuł najnowszej odsłony,Zobacz więcej
MUD: FIM Motocross World Championship – recenzja gry
Temat motocrossów na obecnych konsolach jest traktowany mocno po macoszemu. Tak naprawdę, żaden z dostępnych tytułów nie spełnił oczekiwań i niestety z MUD: FIM Motocross World Championship jest podobnie. Studio Milestone po średnio udanym WRCZobacz więcej
Datura – recenzja gry
Nowe dzieło studia Plastic to kolejny eksperyment, który od samego początku wzbudzał wiele emocji. W końcu to oni stworzyli magiczne Linger in Shadows i za sam ten fakt, należał im się kredyt zaufania. Tym razemZobacz więcej
Devil May Cry HD Collection – recenzja gry
Seria Devil May Cry to wspaniały kawałek historii gatunku slasherów, który niestety w obecnej generacji nie jest już tak silny jak na PS2. Wielu graczy do dziś pamięta najwyższy poziom trudności z pierwszej odsłony, boZobacz więcej
Mass Effect 3 – recenzja gry
Recenzowanie Mass Effect 3 to naprawdę twardy orzech do zgryzienia, gdyż opinie wobec tej produkcji są mocno podzielone i każdy szuka w zakończeniu historii Sheparda czegoś innego. Jako iż nie śpieszyłem się tak bardzo zZobacz więcej
Darkness II – recenzja gry
Jackie Estacado powraca w sequelu wydanej w 2007 roku gry The Darkness. Tym razem, gra trafiła również na komputery osobiste. Na The Darkness II przyszło nam czekać aż pięć lat. Nie da się ukryć, żeZobacz więcej
NeverDead – recenzja gry
Jeszcze nie tak dawno japońscy deweloperzy byli uznawani za mistrzów w tematyce gier konsolowych. Mimo wielu nietypowych pomysłów, potworków przypominających kupę, czy też roznegliżowanych dziewczynek z dużymi piersiami, gracze i tak kochali ich produkcje, iZobacz więcej
ArcaniA: Upadek Setarrif – recenzja gry
Od dnia premiery dodatku zatytułowanego Zmierzch Bogów fani serii Gothic nie mają powodów do radości. Długo wyczekiwana ArcaniA nie spełniła oczekiwań, choć nie można powiedzieć, że jest to zła gra. Jednak jako spadkobierca dzieła JoWoodZobacz więcej
Afterfall: InSanity – recenzja gry
Wiele osób porównuje grę od Nicolas Intoxicate z dziełem Visceral Games – Dead Space, wszystko przez to, że produkcja ta zapożyczyła od niej kilka istotnych elementów. Zaczynając od ujęcia kamery, poprzez ciemne i mroczne lokacje,Zobacz więcej












