Znacie to uczucie, kiedy odpalacie nową grę wyścigową, która oferuje dziesiątki samochodów i niemal od razu okazuje się, że 75% trzeba odblokować pokonując kolejne wyzwania? Jeśli tak, to przy Project Cars 2 zupełnie o tym zapomnicie.
Autor: Tomasz Dobosz
Destiny 2 – recenzja gry
Destiny było całkiem przyjemną grą, która pozwalała pobiegać ze znajomymi i postrzelać do mobków, albo do innych graczy. Wszystko utrzymane w konwencji MMO. Niestety nie ustrzegła się nie tylko błędów, ale i irytujących rozwiązań, które odrzuciły wielu graczy od tego tytułu. Dlatego też Destiny 2 miało poprawić te niedociągnięcia, nie stawiając jednocześnie formuły na głowie.
Test klawiatury Gamdias Hermes P1 RGB
Od jakiegoś czasu, kiedy mówi się „klawiatura dla graczy”, przed oczami większości ludzi staje wielkie urządzenie z masą klawiszy, mechaniczne i mieniące się wszystkimi 16 milionami kolorów tęczy. Jednak okazuje się, że można pominąć pewne aspekty i nadal stworzyć całkiem porządną klawiaturę. Taką jak Gamdias Hermes P1 RGB.
XCOM 2: War of the Chosen – recenzja gry
XCOM i XCOM 2 to według mnie bardzo udany powrót do kultowego UFO: Enemy Unknown. W niektórych miejscach uproszczone, w innych pogłębione, razem niemal idealne. Niemal, bo czasem są zachowania, których nie rozumiem, które mnie irytują i sprawiają, że mam ochotę skasować grę i wywalić komputer przez okno (strzał z przystawienia mający 88% na trafienie – PUDŁUJE…kto nie miał takiej sytuacji, niech pierwszy rzuci kamień). Nadal jednak uwielbiam grać w to draństwo i katować się takimi rzeczami. Nadal też czekam z zapartym tchem na dodatki.
NZXT Manta Mini ITX – test obudowy
Jakiś czas temu, gdy widziało się u kogoś obudowę mini, to mogło znaczyć tylko jedno. Gość ma komputer „biurowy”. W środku nie może być nic fajnego. Zresztą sama obudowa zwykle była nudna i nijaka. Na szczęście to się coraz szybciej zmienia. Format Mini ITX staje się coraz bardziej popularny i da się na nim zbudować naprawdę mocne maszyny do grania. A gracze nie lubią nudnych obudów. Bestię trzeba wszak trzymać w ładnej klatce, czyż nie?
Tekken 7 – recenzja gry
Dwadzieścia trzy lata minęły od momentu, kiedy pierwszy Tekken pojawił się na świecie. Dwadzieścia trzy lata, w trakcie których gatunek bijatyk poszedł mocno do przodu. Dwadzieścia trzy lata, które dały nam w sumie dziesięć gier z serii Tekken (nie liczę crossoverów). Jak wypada Tekken numer dziesięć, który jednak ma obok nazwy cyfrę 7?