Co jakiś czas spotykam się z gamingowymi słuchawkami, które można stosować z różnymi platformami. Od PC począwszy, przez urządzenia mobilne, po konsole takie jak PS4, XOne, czy Switch. Kolejnym urządzeniem, które ma to wypisane na pudełku, a które trafiło na moje biurko są słuchawki Trust GXT 420 Rath.
Autor: Tomasz Dobosz
Creative Outlier Air – test słuchawek
Muszę przyznać, że nie jestem wielkim fanem słuchawek dousznych. Nie dlatego, że uważam je za gorsze, czy że nie podoba mi się ich brzmienie. Po prostu mam coś nie tak z uszami i tego typu słuchawki bardzo często mi po prostu wypadają. Dlatego obawiałem się testowania słuchawek Creative Outlier Air, które nie dość, że są douszne, to jeszcze bezprzewodowe.
Kingdom Hearts III – recenzja gry
Kiedy po raz pierwszy zobaczyłem Kingdom Hearts byłem oczarowany. Gra łącząca ze sobą dwa wydawałoby się odmienne światy. Disneya i Final Fantasy. Po prostu mózg mi eksplodował. Dziś jestem niemal jakieś szesnaście lat starszy i mogę w końcu zamknąć przygodę z Kingdom Hearts, dzięki trzeciej odsłonie tej serii. Ale, czy aby na pewno?
Football Manager 2019 – recenzja gry
Jest kilka pewnych rzeczy na świecie. Śmierć, podatki, kolejny Football Manager co roku. Zawsze kiedy pojawia się nowy FM, zastanawiam się, czy nie dałoby się tego załatwić jakimś większym patchem do poprzedniej wersji. Uaktualnić składy, dorzucić jakąś zakładkę, czy dwie. Ale ostatnio załoga ze Sports Interactive zawsze pokazuje mi, że jednak lepiej te nowe rzeczy wydać jako nową grę.
Prodigy Tactics – recenzja gry
W 2014 roku na Kickstarterze ufundowano grę Prodigy. Miała to być gra taktyczna, używająca nie myszy, czy klawiatury, ale specjalnej planszy, figurek i kart. Coś jak Eye of Judgment na PS3, tylko bardziej wypasione. Projekt ufundował się z sukcesem, ale gra nie powstała. Jednak nic w przyrodzie nie ginie. Forever Entertainment oraz PlayWay postanowili wydać grę bez technologicznych wodotrysków na Steam. I tak oto w 2018 pojawiła się gra Prodigy Tactics.
Spider-Man – recenzja gry
Mam wrażenie, że gry o przyjacielskim Pająku z sąsiedztwa miały pod górkę. Nigdy nie były jakoś specjalnie dobrze zrobione. Zawsze coś kulało i przeszkadzało im się wybić. W międzyczasie taki Nietoperz święcił tryumfy na komputerach i konsolach. W końcu jednak za Spider-Mana wzięło się studio Insomniac, które do tej pory miało na liście takie rzeczy jak Spyro, Ratchet & Clank, czy serię Resistance. Czy to pozwoliło Pajączkowi na wideo-odrodzenie?












